Nouveaux decks Meta et Anti-Meta de Marvel Snap

 

12h12 CET

03/02/2023

Avec les extensions de contenu de Marvel Snap, il y a de plus en plus de cartes à piocher et de nouveaux combos à essayer, ce qui crée beaucoup de changements dans le méta-jeu et les cartes les plus puissantes. Voici les astuces pour en profiter et tout écraser.
Decks Meta
Le meta est dominé par Zabu, une carte de coût moyen, 3 d'énergie avec une puissance de 2 seulement. Mais son intérêt réside dans son effet continu : les cartes qui coûtent 4 d'énergie vont en coûter 2.
Kazar + Zabu

Le but de ce deck est de profiter de la puissance de Zabu pour vous permettre de vous défausser de toutes les cartes en main au dernier tour, ce qui activera la capacité de Strong Guy : il gagne +6 de puissance si vous n'avez aucune carte en main.
Pour ce faire, vous pouvez tirer parti des cartes défaussées, qui se trouvent toutes dans les pools 1 et 2 (à l'exception de Hellcow), ce qui en fait un deck facile à jouer si vous n'avez pas encore atteint les pools 4 et 5.
Zabu + Devil Dino

Devil Dino est l'une des cartes les plus populaires de Marvel Snap en raison de sa synergie avec Moon Girl et White Queen. Le but est à l'opposé de l'autre deck : avoir le plus possible de cartes en main afin que Devil Dino (5-3) gagne +2 de pouvoir pour chaque carte en main.
Le rôle de Zabu, qui est placé au tour 3, est d'aider à jouer Moon Girl et White Queen en même temps au tour 4, ce qui serait impossible autrement (chacune coûte 4 d'énergie), et donc de booster le Dinosaure, que vous jouerez au tour suivant.
Le meilleur deck anti-meta de Marvel Snap

Parmi les cartes les plus puissantes de la tier list de Marvel Snap, il y a aussi Leader (6-4), qui a la capacité de copier toutes les cartes que le joueur adverse a jouées ce tour-là du côté du joueur, et qui ne rentre en jeu qu'au tour 6.
Alors quel est le meilleur deck pour contrer les cartes Zabu et Leader ? Sandman Ongoing Destroyer, une variante du populaire Destroyer Ongoing (qui profite de son effet Continu de ne jouer qu'une carte par tour) fait de Sandman un nouveau contre de Zabu qui devient l'anti-meta décisif de la saison actuelle.
Voici les cartes du deck :
Ant-Man (1-1) - Saison des recrues
Armor (2-3) - Pool 1
Colossus (2-3) - Saison des recrues
Lizard (2-5) - Pool 1
Mister Fantastic (3-2) - Pool 0
Captain America (3-3) - Pool 1
Cosmo (3-3) - Pool 1
Sandman (4-1) - Pool 2
Warpath (4-5) - Pool 2
Professor X (5-3) - Pool 1
Spectrum (6-5) - Pool 1
Destroyer (6-15) - Pool 3
Sandman est également efficace contre les decks basés sur Silver Surfer (3-0, donne +3 de puissances aux autres cartes d'un coût de 3) et Sera (5-4, continu qui réduit de 1 le coût de vos cartes). Le principal objectif est d'empécher votre adversaire de pouvoir poser trop de cartes dans les derniers tours.
La présence de Destroyer en fait un deck risqué. Donc, si vous préférez ne pas l'utiliser, ou si vous ne l'avez pas, vous pouvez aussi jouer Spectrum (6-5), l'une des premières cartes que vous obtiendrez, qui donne à toutes les cartes à effet continu un bonus de puissance de +2... y compris à Sandman et toutes les autres cartes de coût 1, 2 et 3 que vous aurez placées dans les premiers tours.
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